Créez des mondes,
pas du code répétitif.
VIRTUX est l'éditeur natif au navigateur pour créer des scènes 3D interactives — modélisez, scriptez et hébergez des salles multijoueurs en temps réel pour le web et la VR. Aucune installation, aucun pipeline.
Tout ce qu'il faut pour créer, dans un seul canevas.
Un ensemble cohérent d'outils qui partagent un même projet, une même salle et un même rendu — pour rester dans le flux, du blocage initial au lancement.
Éditeur de scène
Placez, transformez et éclairez vos objets directement dans une vue du navigateur, avec aimantation, gizmos et aperçu en direct.
Salles multijoueurs
Hébergez des salles en temps réel avec présence, avatars et voix spatiale — aussi bien pour le web que pour les casques VR.
Scripting visuel
Composez des comportements avec un éditeur de nœuds et de blocs. Déclencheurs, logique et interactions, sans écrire une ligne de code.
Bibliothèque d'assets
Importez des modèles, textures, fichiers audio et médias 360°. Organisez avec des dossiers et des étiquettes ; réutilisez d'une scène à l'autre.
VR & WebXR
Entrez dans n'importe quelle scène depuis un casque. Le même projet tourne sur PC, mobile et VR, sans effort supplémentaire.
Voix spatiale
Un son positionnel qui suit votre avatar, pour des conversations qui semblent vraiment avoir lieu dans la salle.
Scriptez des comportements sans écrire de code.
Glissez déclencheurs, actions et logique dans une pile lisible. Chaque bloc correspond à un événement réel dans la salle : ce que vous assemblez est exactement ce que vivent les visiteurs.
Placez votre premier objet
Documenté jusqu'au moindre nœud.
Une documentation complète et consultable — guides de démarrage, référence d'API exhaustive et exemples prêts à copier pour chaque fonctionnalité. Pensée pour qu'un débutant puisse livrer sa première scène interactive en un après-midi.
Conçu par des gens qui livrent.
Nous avons prototypé une galerie multijoueur en un week-end. La salle a fonctionné du premier coup — voix, avatars, tout — sans que nous touchions à la moindre infrastructure.
L'éditeur de blocs est le premier outil de scripting visuel que toute mon équipe apprécie vraiment. Les designers livrent leurs interactions sans attendre l'équipe technique.
Travailler dans le navigateur a transformé nos démos. On envoie un lien et le client se retrouve dans la scène quelques secondes plus tard, sur un casque ou un ordinateur portable.
Des forfaits simples qui évoluent avec vos projets.
Commencez gratuitement, passez à la vitesse supérieure quand vos mondes grandissent. Chaque forfait tourne entièrement dans le navigateur. Facturation mensuelle, annulable à tout moment.
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Commencez à créer votre premier monde dès aujourd'hui.
Création et exploration gratuites. Ouvrez l'éditeur dans votre navigateur — sans installation, sans carte bancaire.
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